テクニック:バトル

バトルテクニックリスト

拳鍔
武器を装備しない素手の状態や拳鍔系武器を装備したときに基準となるテクニックです。
短剣
短剣を装備したときに基準となるテクニックです。
片手剣
片手剣を装備したときに基準となるテクニックです。
両手剣
両手剣を装備したときに基準となるテクニックです。
片手斧
片手斧を装備したときに基準となるテクニックです。
両手斧
両手斧を装備したときに基準となるテクニックです。
片手棍
片手棍を装備したときに基準となるテクニックです。
両手棍
両手棍を装備したときに基準となるテクニックです。
片手刀
片手刀を装備したときに基準となるテクニックです。
両手刀
両手刀を装備したときに基準となるテクニックです。
片手鞭
片手鞭を装備したときに基準となるテクニックです。
両手鎌
両手鎌を装備したときに基準となるテクニックです。
両手槍
両手槍を装備したときに基準となるテクニックです。
魔導器
魔導器を装備したときに基準となるテクニックです。
投擲
投擲武器を装備したときに基準となるテクニックです。
弓矢
弓を装備したときに基準となるテクニックです。
弩矢
弩を装備したときに基準となるテクニックです。
拳銃
拳銃を装備したときに基準となるテクニックです。
機関銃
機関銃を装備したときに基準となるテクニックです。
散弾銃
散弾銃を装備したときに基準となるテクニックです。
ライフル
ライフルを装備したときに基準となるテクニックです。
重火器
重火器を装備したときに基準となるテクニックです。
パリング
武器で近接攻撃を受け流すときに基準となるテクニックです。
風車
武器で遠隔攻撃を受け流すときに基準となるテクニックです。
盾防御
盾による防御を行うときに基準となるテクニックです。
回避
物理性の攻撃に対する回避率の基準となるテクニックです。