隊列

概要

使用する武器やスキル、そしてヘイトを意識して戦うのか、仲間を護る盾として戦うのかを決めるために重要なのが「隊列」の存在です。ソロであるときは前列で固定されてしまいますが、パーティメンバーがいれば、前列に誰かがいる限り、後列でも戦うことができます。
パーティでのバトルでは特に重要な設定となるでしょう。
※隊列によって被ダメージは変化しません。

Tips! 登録はどこで行う?
隊列の設定は、戦闘準備登録で行います。

隊列の影響

隊列は通常攻撃時の武器の射程、アーツ実行時のアーツの射程、そして、隊列によるヘイトの増加量補正に大きく影響してきます。
前列であれば、射程Sの武器やアーツは最も強く効果を発揮し、なおかつ、ヘイトの増加量は大きくなるでしょう。
反対に後列であれば射程Lの武器やアーツは効果が変化しませんが、それ以外の武器やアーツは射程がたりないと実行できません
武器やアーツの射程と隊列の関係を表した図は次の通りです。
※隊列以外にも、相手が「飛行」している場合、対空効果をもった武器やアーツでないと攻撃できないことがあります。
※自分が対象の行動は射程による制限を一切受けません。

射程と隊列の関係一覧
敵の隊列
前衛 後衛






S ×
M
L


S × ×
M ×
L

※〇ならば攻撃可能、×ならば攻撃できない(届かない)
Tips! 隊列の位置関係
これらの隊列の位置関係は、「距離」と考えましょう。
前列は敵の最前列と剣を交えて斬り合う位置であり、後列は後ろから援護射撃や魔法を放つ位置です。

前列がいない時、相手が剣をもっていれば、その射程距離の不利を無くすために近付きます。弓ならば、どの位置からでも効果的に攻撃できますが、近づかれるとそれだけ自分が危険になります。
しかし、上記はほんの一例です。
パーティにとって、最適な位置を相談してみてください。

隊列を設定する

隊列を設定する場合、リストボックスから設定したい隊列を選択します。
※新規登録時は「前列」に設定されています。

Tips! 隊列を設定する場合の例
隊列を「後列」にしたい場合、次のように記入します。