アイテムの装備
概要
剣や銃、鎧などは装備しなければバトル中に使うことはできません。装備できるアイテムは、それぞれ装備可能な部位(メインやサブ、頭部、身体など)と、装備可能になるレベル、装備可能なクラスや種族、性別が設定されています。装備可能な条件を満たしていない場合、そのアイテムは装備できません。装備可能なアイテムには、攻撃力や防御力、種別、装備可能な種族とレベルなどが記載されています。
新しいアイテムを装備すると、それまで装備していたアイテムは自動的に装備解除されます。
- Tips! 登録はどこで行う?
- アイテムの装備は、戦闘準備登録で行います。
- Tips! 片手、両手武器、盾
- 片手武器はサブに盾を装備したり、スキル「ダブルハンド」や「二刀流」などを習得していれば、両手に片手武器を一本ずつもって戦うことができます。
対して、両手武器はサブに盾を装備したり、両手にもつことはできませんが、威力やCTなどが片手武器よりも優遇されています。
片手武器は次の通りです。
短剣、片手剣、片手斧、片手刀、片手鞭、書物、魔導器。
両手武器は次の通りです。
格闘、両手剣、両手刀、両手杖、両手槍、両手棒、楽器、投擲、弓、弩、銃。
- Tips! 二刀流
- スキル「ダブルハンド」や「二刀流」などを習得し、両手に武器を装備していると、メインとサブ、両方の武器で攻撃することができます。
しかし、二刀流は高度な技術が要求されるために、ダメージ倍率が低下します(「二刀流」やさらに上の段階のスキルを習得していれば、ダメージ倍率が上昇します)。
※CTは遅い方が優先されます。
※武器回避率やアーツ使用時の能力はメインの武器で判定されます。
※射程や属性は個別に判定されます。
- Tips! 遠隔武器と矢弾
- 「弓」、「弩」、「銃」といった「投擲」武器を除いた遠隔武器は矢弾を消費します。対応する矢弾(それぞれ「アロー」、「クォレル」、「バレット」)を持っていないと攻撃できませんので、必要な矢弾は余分に持つようにしましょう。なお、矢弾は装備する必要はありません。
アイテムを装備する
アイテムを装備する場合、装備するアイテムを指定します。アイテムによって装備可能な部位が異なります。
- Tips! アイテムを装備する場合の例
- メインに所持アイテム番号6のアイテムを装備する場合、次のように記入します。
装備可能な部位
部位ごとに装備可能なアイテムの種類の一部を紹介します。
- メイン
- 武器全般
- サブ
- (スキル「ダブルハンド」などを習得済に限り)片手の武器全般、盾
- 頭部
- 兜、魔帽、帽子
- 胴体
- 鎧、魔服、服
- 装飾
- アクセサリ
アイテムを装備解除する
アイテムの装備を解除する場合、番号に「-1」を指定します。
- Tips! アイテムの装備を解除する場合の例
- サブに装備しているアイテムを解除する場合、次のように記入します。
