移動先の決定

概要

Grand Blazeでは、世界をいくつかの「エリア」に分類し、さらにそのエリアをいくつかの「マーク」に分類するという形で世界は構成されています。

新たな場所に移動するためには移動先を決定しなければなりません。

Tips! 登録はどこで行う?
移動先の決定は、継続登録で行います。

移動先を決定する

移動先を決定するとき、重要なのは「エリア」と「マーク」です。
エリアは継続登録時に自動で表示されます。移動可能なエリアは現在いるエリアと隣接しているエリアのみです(隣接エリアはゲームデータに記載されています)。
対して、マークが選択可能になる条件は、そのマークが「誰にでも知られている場所(【首都ファーネル】の【セントラル・モール】など)」か、イベント中、何らかの手段で情報を入手しなければ、選択することができません。
また、マークによっては、移動すると強制的に他のエリア、マークへ移動するマークが存在します。

パーティで他のメンバーの行き先に従う場合、エリア名を「メンバーの決定に従う」として登録します。

Tips! 「パーティマーク」と「プライベートマーク」
キャラクターが移動可能なマークには、「パーティマーク」と「プライベートマーク」という二種類があります。どちらも「マーク」であることに違いはありませんが、パーティ全員で移動するのか、それとも、一人で移動するのか、といった違いがあります。
その他には、以下のような違いがあります。

パーティマーク
バトルが発生することがあります。
クエストなどのイベントが進行しません。
別のマークへの強制移動イベントが発生することがあります。

プライベートマーク
バトルは発生しません。
クエストなどのイベントが進行します。
別のマークへの強制移動イベントは発生しません。
Tips! 移動先を決定する場合の例
現在のエリアから他のエリアへ移動する場合、次のように記入します。
以下の例では、「エリア:首都ファーネル」の「マーク:冒険者ギルド」にパーティ全員で移動します。
エリア名

FAQ? パーティで複数の行き先が選択された場合はどうなるの?
パーティ内で複数の行き先が選択された場合、多数決で決定します。
ただし、隣接エリアではない場合には、多数決には参加しません。
正しい行き先の中でもっとも多数の投票があった行き先へ、パーティは移動します。
※同数であった場合はランダムで決定します。プライベートマークの場合は、自分だけで移動するので、多数決には影響しません。

エリアとマークの概念

エリアはいわゆる「街の名前」といった地名に属します。「墨田区」などの地名がエリアと言えます。対して、マークはさらに細かい単位です。「街の宿屋の名前」や「街の通りの名前」などがマークと呼ばれます。「東京スカイツリー」がマークと言えるでしょう。