移動先の決定
概要
Grand Blazeでは、世界をいくつかの「エリア」に分類し、さらにそのエリアをいくつかの「マーク」に分類するという形で世界は構成されています。
新たな場所に移動するためには移動先を決定しなければなりません。
- Tips! 登録はどこで行う?
- 移動先の決定は、継続登録で行います。
移動先を決定する
移動先を決定するとき、重要なのは「エリア」と「マーク」です。
エリアは継続登録時に自動で表示されます。移動可能なエリアは現在いるエリアと隣接しているエリアのみです(隣接エリアはゲームデータに記載されています)。
対して、マークを知るには貴重品である「地図」に記載されているマークを確認するか、イベント中にNPCなどから教わることで、そのエリアに存在するマークを知ることができます。
また、マークによっては、移動すると強制的に他のエリア、マークへ移動するマークが存在します。
その際、お金が必要な場合があります(お金がたりなかったなどの条件不足の場合は強制移動しません)。
例:首都ファーネル マーク「飛行船発着場・王国行」など
パーティで他のメンバーの行き先に従う場合、エリア名を「メンバーの決定に従う」として登録します。
- Tips! 移動先を決定する場合の例
- 現在のエリアから他のエリアへ移動する場合、次のように記入します。
以下の例では、「エリア:首都ファーネル」の「マーク:冒険者ギルド」に移動します。
- FAQ? パーティで複数の行き先が選択された場合はどうなるの?
- パーティ内で複数の行き先が選択された場合、多数決で決定します。
ただし、指定された行き先が存在しなかったり、隣接エリアではない場合には、多数決には参加しません。
正しい行き先の中でもっとも多数の投票があった行き先へ、パーティは移動します。
※同数であった場合はランダムで決定します。もちろん、ダブルマークの場合も同様です。
エリアとマークの概念
エリアはいわゆる「街の名前」といった地名に属します。「大手町」などの地名がエリアと言えます。対して、マークはさらに細かい単位です。「街の宿屋の名前」や「街の通りの名前」などがマークと呼ばれます。「東京タワー」がマークと言えるでしょう。
ダブルマーク
メインで向かうエリア内のマークの他、補助的に向かうことができる「ダブルマーク」というものが存在します。ダブルマークに行き先であるマーク名称を記入すると、メインの行き先で戦闘が発生しなかった場合に限り、ダブルマークの行き先でもイベントが発生します。
(この扱いはパーティ結果でのみ適用されます。プライベート結果では、メインの行き先で発生しうるイベントしか発生しません。つまり、ダブルマークの行き先はプライベート結果では無視されます)
- Tips! ダブルマークの例
- 継続登録において、マークを「冒険者ギルド」、ダブルマークには「グエスェイス水路」とすると、パーティ結果にて、まず冒険者ギルドで発生するイベントが処理されます。
しかし、そこで戦闘が発生しなかった場合、ダブルマークでのイベントが発生します。「グエスェイス水路」はバトルが発生するバトルポイントですので、グエスェイス水路でのバトルが発生します。
反対に、マークを「グエスェイス水路」、ダブルマークには「冒険者ギルド」とすると、パーティ結果にて、まずグエスェイス水路で発生するイベントが処理されます。
グェスェイス水路はバトルポイントですので、ここでバトルが発生し、ダブルマークは処理されません。
