ステータス異常
概要
敵からダメージを受けて毒状態になったり、アーツスキルによって攻撃力がアップすると、フェイズステータスやバトルリザルトにステータス異常・変化が表示されます。
戦闘不能を除いたすべてのステータス異常は時間経過とともに(行動終了後のタイミングで)自動的に解除されます。
代表的な不利なステータス異常
不利な状態になるステータス異常の一例を紹介します。
- 毒
- 行動する度に、待機時間と深度に比例したダメージを受けます。
- 戦闘不能
- 一切の行動ができない状態です。パーティ全員がこの状態になると全滅となります。
- 麻痺
- 一定の確率で、行動に失敗してしまいます。
- 暗闇
- 命中率が半減し、必中攻撃以外の攻撃をミスしやすくなります。
- 沈黙
- 一切の魔法系アーツが使用できなくなります。
- 骨折
- 一切の技系アーツが使用できなくなります。
- 混乱
- でたらめな行動をとるようになります。
- 恐怖
- 恐怖で凍り付き一切の行動ができなくなります。
- 戦慄
- 行動する度に、待機時間と深度に比例したダメージを受けます。
- DEXダウン
- DEXが一定量ダウンしてしまいます。
代表的な有利なステータス異常
有利な状態になるステータス異常の一例を紹介します。
- プロテクト
- 物理防御力が一定量アップします。
- バリアー
- 魔法防御力が一定量アップします。
- 麻痺耐性アップ
- 麻痺になる確率を低下させます。
- 暗闇耐性アップ
- 暗闇になる確率を低下させます。
- 魔法剣
- 近接攻撃時に追加効果を発生させることができます。
状態異常のレジスト
敵から状態異常を受けると、キャラクターの状態や相手の能力により、状態異常攻撃をレジストすることがあります。
完全にレジストすると、その効果そのものを無効にできますが、すべてレジストできないと通常よりも持続時間は短いものの、その状態異常を負ってしまいます。
- Tips! レジストの種類
- 戦闘結果では、完全にレジストしたか、一部しかレジストできなかったのかをメッセージで判断できます。
アレックスは骨折の効果をレジスト!
この場合、「骨折」の効果を完全にレジストできました。状態異常「骨折」にはなりません。
レジスト! アレックスに骨折の効果。
この場合、一部しかレジストできませんでした。状態異常「骨折」になってしまいますが、持続時間はレジストできなかった場合よりも短くなります。
