ステータス異常

概要

敵からダメージを受けて毒状態になったり、アーツスキルによって攻撃力がアップすると、フェイズステータスやバトルリザルトにステータス異常・変化が表示されます。
戦闘不能を除いたすべてのステータス異常は時間経過とともに(行動終了後のタイミングで)自動的に解除されます。

代表的な不利なステータス異常

不利な状態になるステータス異常の一例を紹介します。

行動する度に、待機時間と深度に比例したダメージを受けます。
戦闘不能
一切の行動ができない状態です。パーティ全員がこの状態になると全滅となります。
麻痺
一定の確率で、行動に失敗してしまいます。
暗闇
命中率が半減し、必中攻撃以外の攻撃をミスしやすくなります。
沈黙
一切の魔法系アーツが使用できなくなります。
骨折
一切の技系アーツが使用できなくなります。
混乱
でたらめな行動をとるようになります。
恐怖
恐怖で凍り付き一切の行動ができなくなります。
戦慄
行動する度に、待機時間と深度に比例したダメージを受けます。
DEXダウン
DEXが一定量ダウンしてしまいます。

代表的な有利なステータス異常

有利な状態になるステータス異常の一例を紹介します。

プロテクト
物理防御力が一定量アップします。
バリアー
魔法防御力が一定量アップします。
麻痺耐性アップ
麻痺になる確率を低下させます。
暗闇耐性アップ
暗闇になる確率を低下させます。
魔法剣
近接攻撃時に追加効果を発生させることができます。

状態異常のレジスト

敵から状態異常を受けると、キャラクターの状態や相手の能力により、状態異常攻撃をレジストすることがあります。
完全にレジストすると、その効果そのものを無効にできますが、すべてレジストできないと通常よりも持続時間は短いものの、その状態異常を負ってしまいます。

Tips! レジストの種類
戦闘結果では、完全にレジストしたか、一部しかレジストできなかったのかをメッセージで判断できます。

アレックスは骨折の効果をレジスト!
この場合、「骨折」の効果を完全にレジストできました。状態異常「骨折」にはなりません。

レジスト! アレックスに骨折の効果。
この場合、一部しかレジストできませんでした。状態異常「骨折」になってしまいますが、持続時間はレジストできなかった場合よりも短くなります。