P-No.4 第4パーティ

行き先判定

クエスト:プロローグ

イベントエリア:マルンベイム平原 / 平原のはじまり

ファーネルド連邦のほとんどを占めるマルンベイム平原
冒険初心者にとって、ここに生息するモンスター相手に訓練するのが一般的なようだ。

バトル

バトルエリア:マルンベイム平原 / 平原のはじまり

フィールド:草地

天候:晴れ

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

味方の全滅

敵が現れた!

タイニートレントが現れた!
Battle Time: 0 / 600.00 sec.
FriendsHPMPTPFormationStatus/Wait
ネス24/24
22/28
15/19
前列正常


EnemyHPMPTPFormationStatus/Wait
タイニートレント
前列正常
タイニートレントの攻撃!
ネスに1のダメージ。
Battle Time: 3.6 / 600.00 sec.
FriendsHPMPTPFormationStatus/Wait
ネス23/24
22/28
15/19
前列正常


EnemyHPMPTPFormationStatus/Wait
タイニートレント
前列正常
ネスはストーンバッシュの詠唱を開始した。
ネスのストーンバッシュが発動!
タイニートレントに1のダメージ。
タイニートレントはトクマットスピンの構えを取った。
タイニートレントはトクマットスピンを実行!
ネスに2のダメージ。
Battle Time: 12.28 / 600.00 sec.
FriendsHPMPTPFormationStatus/Wait
ネス21/24
19/28
15/19
前列正常


EnemyHPMPTPFormationStatus/Wait
タイニートレント
前列正常
ネスはストーンバッシュの詠唱を開始した。
ネスのストーンバッシュが発動!
タイニートレントに9のダメージ。
タイニートレントの攻撃!
ネスにミス。
Battle Time: 20.37 / 600.00 sec.
FriendsHPMPTPFormationStatus/Wait
ネス21/24
16/28
15/19
前列正常


EnemyHPMPTPFormationStatus/Wait
タイニートレント
前列正常
タイニートレントの攻撃!
ネスに1のダメージ。
ネスはストーンバッシュの詠唱を開始した。
ネスのストーンバッシュが発動!
タイニートレントに5のダメージ。
Battle Time: 25.15 / 600.00 sec.
FriendsHPMPTPFormationStatus/Wait
ネス20/24
13/28
15/19
前列正常


EnemyHPMPTPFormationStatus/Wait
タイニートレント
前列正常
タイニートレントはトクマットスピンの構えを取った。
タイニートレントはトクマットスピンを実行!
ネスに1のダメージ。
ネスはストーンバッシュの詠唱を開始した。
ネスのストーンバッシュが発動!
タイニートレントに6のダメージ。
タイニートレントを倒した!

戦闘に勝利した!

バトルリザルト

ネスは 72 の経験値、8 のSP、6 のB.C.を獲得。
マージのインストールクラスレベルがアップ! 1 になった。
ネスの精霊魔法テクニックが5.3アップ!
タイニートレントはトレントの球根を持っていた!
→ネスはトレントの球根を手に入れた。
タイニートレントはトレントの球根を持っていた!
→ネスはトレントの球根を手に入れた。

クエスト:エピローグ

イベントエリア:マルンベイム平原 / 平原のはじまり

戦いを終えると、後ろから誰かが近付いてきた。

初老の男性
「お?
 どうやら、クリクから聞いた冒険者ってのはお前か……なるほど」

そう言いながら、こちらを見てくる。

初老の男性
「おっと、名乗るのを忘れていたな。
 俺はジム。冒険者ギルドのギルドマスターだ。
 どうやら、無事にトレントの球根を手に入れてたようだな。
 よし、これで、はれて冒険者の仲間入りだな」

そう言って、一枚のカードを差し出してきた。

ギルドマスタージム
「冒険者のライセンスだ。
 コホンッ。
 ……ようこそ、冒険者ギルドへ。
 我々は諸君を歓迎する」

冒険者ライセンスを手に入れた。

ギルドマスタージム
「さて、俺は忙しいからな。
 こいつを活動資金にしてくれ。
 それから、このメモもな」

100ギムルを手に入れた。
メモを渡された。

メモには、こう書かれている。

 冒険者ギルドで発効される依頼は、冒険者ギルドのミッションとして扱われます。
 条件さえ満たしていれば、冒険者ギルドに移動しただけで発生します。
 そのほかの一般的なクエストも同様に、条件さえ満たしていれば、そのマークへ移動した時点でイベントが発生し、クエストを受けることができます。